記者丨寧曉敏 見習生丨 屠玲
出品丨鰲頭財經(theSankei)
繼11月初字節跳動大規模裁撤VR部門Pico后,又對游戲業務進行大規模裁員。
11月27日,有傳言稱,字節跳動游戲業務板塊朝夕光年大幅裁員,僅保留少量人員運營已上線項目、探索創新方向。
對于傳言,朝夕光年向媒體表示,“確實會有業務方向和組織調整,將更加聚焦部分創新型游戲及相關技術的探索。但同時,也會做好已上線產品的持續運營,充分保障玩家的權益。”
據了解,朝夕光年成立于2019年,是字節跳動旗下的游戲研發與發行業務品牌。在朝夕光年成立之前,字節跳動的游戲業務主要集中于休閑小游戲上,朝夕光年成立后,字節跳動開始在中重度手游領域發力。
此后,字節跳動在游戲領域發力不斷。據鰲頭財經不完全統計,2019年至2022年,字節跳動在游戲領域投資超過20起,總金額約300億元,其中8起為100%的股權并購。
字節跳動對于游戲領域的大舉進入取得了一定效果。今年7月份,朝夕光年旗下手游《晶核》上線,數據顯示,《晶核》上線首周在iOS平臺的流水就達到近7000萬元,并在App Store游戲暢銷榜前十霸榜近一個月。
然而,這樣的成績并沒有影響管理層縮減游戲業務戰線的決心,據《第一財經》報道,調整決策是由業務負責人嚴授和字節跳動CEO梁汝波反復討論很久得出的。梁汝波認為,雖然游戲業務取得了一定成績,但過去幾年的游戲業務追求“大而全”,項目不聚焦,資源分散,應該把精力和資源投入到更基礎、更創新、更有想象力的項目。
在今年年初的字節跳動年會上,梁汝波表示,新一年的目標是“聚焦"和“務實”。對于主營業務信息平臺與電商,要加強投入;對于游戲、教育、PICO等新興業務,則“要有想象力,保持平常心”。
就目前的形勢而言,此前字節跳動花大價錢進軍的游戲和VR領域已成為集團的“棄子”。