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B站的多事之秋

來源:中原新聞網發布時間:2022-06-15 14:51:56

  記者曉敏   見習生君平

  
出品丨鰲頭財經(theSankei)

  B站又惹上了新麻煩。天眼查顯示,近日,小紅書關聯公司行吟信息科技(上海)有限公司與B站關聯公司上海幻電信息科技有限公司、上海寬娛數碼科技有限公司網絡侵權責任糾紛新增開庭公告,原告為行吟信息科技(上海)有限公司,案件將于7月18日在上海市嘉定區人民法院開庭。互聯網企業之間的互訴并不是新鮮事,此前騰訊(00700.HK)與抖音、網易與阿里巴巴都曾發生過互訴,但互訴的前提是大廠之間業務重疊出現利益糾葛。此次小紅書與B站兩家互聯網新貴之間的官司,外界猜測也與其廣告業務的競爭有關。廣告已經成為B站第二大營收來源,數據顯示,B站廣告業務營收占比從2018年一季度的11.0%,上升到去年四季度的27.5%。營收結構越來越多元、均衡并未讓B站走出虧損泥潭,去年四季度的財報電話會上B站CFO樊欣表示,Non-GAAP的虧損率會從2022年開始出現同比收窄。事實卻是今年一季度B站調整后凈虧損為16.5億元,去年同期為8.91億元,同比擴大85%。除了在財務狀況上“食言”,今年以來B站還多次陷入裁員風波。

  花式裁員引爭議 暴露內部管理問題

  王落北又一次“杠上了”B站,上一次是因為員工猝死,這一次則是因為PUA式的裁員。今年春節期間,微博職場博主“王落北”接到多名網友爆料,稱B站武漢AI審核組組長過年期間值班,在晚9點至第二日早9點的12個小時連續高強度工作下,于2月5日凌晨腦出血猝死。隨后,B站在內部信中否認了該員工因加班猝死一事,并表示逝者事發前一周并未存在加班情況,“經過內部考勤核查,員工按當日工作計劃正常上下班,工作時間為9:30-18:30,做五休二。”該事件一經曝光迅速引發關注。

  5月27日,王落北爆料B站總監開裁員動員會的46分鐘內部錄音又一次引發關注。王落北在微博表示,多位B站員工向他投稿了相關內容,該錄音為B站內部會議的錄音,關于錄音中的“總監”暫不確定具體屬于哪一部門。在曝光的錄音中該總監多次提到如何合理裁員、“清洗員工”從而實現降本增效、成本控制。其中還提出了諸多的合理裁員技巧,比如“制定一個他完不成的PIP目標,PIP考核不過就直接離職”“一定要明確給他扣上,他就是能力不行”。對于錄音事件B站也做出了回應,B站流出的內部通報顯示“游戲發行事業部高級技術總監曲濤在 2022 年初的某次部門骨干會議中,發表不當言論,嚴重傷害了員工的感情和對公司的信任,同時也違反了公司的職業準則與行為規范。”最終B站對涉事人員作出了嚴重警告、績效降低、部門內部通報批評等處罰。員工猝死和總監PUA式的裁員,都暴露出了B站的員工壓力,無論是基層還是中高層,基層的壓力來源于工作強度,中高層的壓力來源于降本增效下的績效考核。今年以來,B站多次被傳出裁員,4月份被爆直播業務裁員,5月份則爆出游戲、海外業務等多部門裁員,但B站每次都予以否認。 “互聯網公司的裁員可以看作一種汰換,其裁人和招人是同時進行的,這也是企業的正常行為,況且在互聯網大環境下行的背景下,裁員也不是新鮮事,但B站屢次因裁員問題陷入負面評價,暴露了其在內部管理上的問題。”互聯網行業觀察人士向鰲頭財經表示。財報數據顯示,2019年至2021年,B站的員工數量分別為4791人、8646人和12281人,每年新增員工都超過3500人。

  增本降效虧損加劇 押注游戲賭未來

  裁員是為了降本增效,降本增效是為了早日實現盈利,但通過裁員降本增效顯然是抓小放大,畢竟成本激增的來源不是員工薪酬。一方面,B站的營收和用戶仍在增長。最新一期的財報顯示,2022年第一季度營收為50.54億元,較上年同期的39億元增長30%;第一季月活用戶達2.94億,同比增31%,移動端月活用戶達2.76億,同比增33%。另一方面,其增長的速率在變慢,這對于B站而言不是一個好信號。歷史財報顯示,2021年第一季度到今年第一季度,B站營收的同比增長率分別為68%、72%、61%、51%和30%,增速放緩已經是不爭的事實。

  與此同時其虧損的速率則有增無減,同一時期內,其虧損的同比增長率分別為68%、97%、144%、148%和152%。毛利率也呈下降趨勢,同一時期內B站毛利率分別為24%、22%、20%、19%和16%。這意味著,B站的“效”不但沒有增,反而降低了。本該降低的“本”卻一直在增加。財報顯示,B站今年第一季度成本為42.47億元,較上年同期增長43%;其中,收入分成成本為21.46億元,較上年同期增長53%;今年一季度B站費用為27.98億元,較上年同期增長42%;其中銷售與營銷費用為12.54億元,較上年同期增長25%,主要是品牌開支以及銷售及銷售人員費用增加所致;研發費用為10億元,較上年同期增長74%,主要是研發人員及股權激勵費用增加所致。“該降的成本不降,加之營收增速的下滑,加大了B站走出虧損的難度,B站顯然也意識到了這一問題,盡管上市之后B站的營收結構越來越均衡,但去年四季度B站增值服務和游戲兩個營收占比合計超過50%的業務均出現了增速腰斬,這意味著其業務發展遭遇天花板,必須求變。”前述觀察人士向鰲頭財經表示。游戲業務或是B站破局的關鍵。早在B站上市之前,就被評價為“披著二次元的游戲公司”,原因在于彼時游戲業務占比常年在70%以上,其游戲業務也主要以獨家代理、聯合運營為主。上市后的B站為了擺脫這一標簽不斷調整收入結構,到了去年第四季度,其游戲、增值業務、廣告、電商及其他四項業務的收入占比分別為22.4%、32.8%、27.5%和17.3%,業務營收占比較為均衡。但均衡并不完全等于好,努力撕下游戲企業標簽的B站,現在又選擇將標簽貼上,只不過方式改為了自研。自2020年以來,B站加速了對外投資的步伐,其中大多數標的為游戲研發商。DataEye數據顯示,2020年至今B站對外投資超過36起,2021年對游戲企業相關投資21起,其中不乏青瓷數碼、中手游等知名廠商。今年以來,B站又先后投資數十家游戲企業,甚至在3月10日至17日一周左右的時間內連投心源互動、龍拳風暴(增持)、漫游谷和火箭拳科技4家游戲企業,其對于自研游戲的發力可見一斑。“就B站的用戶屬性而言,游戲是最好的變現渠道,依靠B站本市具有的用戶優勢和渠道分發能力,自研游戲比獨代和聯運具有能好的吸金能力,B站擺脫虧損,最終還得依靠游戲業務。”游戲行業分析人士向鰲頭財經表示。然而,去年游戲行業遭遇了不小的打擊,今年游戲版號的發放不僅量小還斷斷續續,自研游戲也需要一定的產品生產周期,依靠游戲扭虧,并不是僅依靠B站自身努力就能實現的。2018年B站在納斯達克上市和2021年回港上市時其股價都遭遇了破發,B站董事長陳睿兩次說了相同的話,“未來十年沒人會記得B站股價破發。”這句話可以有兩種理解,一是B站成功扭虧為盈,成為一家優秀的公司,二是十年之后沒有人記得B站。陳睿的意思顯然是前者,但后者是否也會發生?

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